Elementos do Universo
Objetos, artefatos, portais, tecnologias, conceitos e elementos especiais.
Ciência e Religião na Antiga Grécia: Misticismo, Magia e Medicina
A Antiga Grécia é frequentemente reconhecida como o berço da filosofia e da ciência ocidental. Contudo, é essencial entender que a prática da medicina grega estava profundamente…
ABRIR CONTEÚDO →A Lei Ética no Universo Anthares
O QUE É A LEI? No Universo Anthares, a resposta a isso é semelhante à resposta sobre a estética e a magia. Em Anthares, ética, estética e…
ABRIR CONTEÚDO →A Telepatia
A telepatia é possível no Universo Anthares. Mas para entendê-la e usá-la é preciso compreender como a própria linguagem funciona. Fique atento aos links neste post. Em…
ABRIR CONTEÚDO →Os Videntes na Bíblia
Profetas tinham olhos diferentes: eles viam as coisas do ponto de vista de Deus. Por isso, uma das primeiras palavras usadas no Antigo Testamento para os profetas…
ABRIR CONTEÚDO →A Missão da Humanidade
Para fins de harmonização e explicação da Magia em Anthares e a cosmogonia bíblica que estamos usando em nosso universo, este post fará breves observações sobre a…
ABRIR CONTEÚDO →A linguagem original em Anthares
Antes de ler este post, recomenda-se que você leia estes outros 3 links abaixo: (1) A Magia em Anthares(2) A Fé em Anthares(3) A Confusão das Línguas…
ABRIR CONTEÚDO →O Tempo
(.) (.) (.) Se você é cristão, já deve ter ouvido alguma vez na vida a discussão sobre a atemporalidade de Deus, a partir da ideia da…
ABRIR CONTEÚDO →Verbis Diablo
Faça um favor a você e, antes de ler este post, leia os três artigos abaixo. Vai fazer muita diferença. A Magia em Anthares Sistemas Mágicos em…
ABRIR CONTEÚDO →Lugares Misteriosos
Existem alguns lugares pelo mundo que dariam histórias muito boas ou, ao menos, elementos narrativos interessantes. Este post será reservado para meramente listar alguns lugares, que ficarão…
ABRIR CONTEÚDO →Profetas, Videntes e Pressagistas
"Os luzeiros falam de Deus, não da sorte humana..." O Universo Anthares adota toda a narrativa bíblica, mas este post não é sobre nada do que consta…
ABRIR CONTEÚDO →A Fé em Anthares
Em Anthares, magia pode facilmente ser confundida com tecnologia, e só não é de fato por causa da necessidade do que iremos chamar aqui de "fator fé".…
ABRIR CONTEÚDO →O Diabo
O diabo é um acsi, como todos os demais. Não é mais forte, nem mais importante, nem mais inteligente, nem mais belo, nem nada. Se ele recebe…
ABRIR CONTEÚDO →Os Acsï
Neste artigo, estão todas as informações que você precisa saber sobre os Acsï e suas divisões. Veremos os assuntos nesta ordem: (1) alguns aspectos gerais, (2) um…
ABRIR CONTEÚDO →O Memorial do Juízo de Nuhat
Este é um elemento narrativo (não um núcleo) relativamente importante em Anthares e que se mantém desde o Dilúvio até o fim da linha de tempo. Abaixo,…
ABRIR CONTEÚDO →Saiga
A saiga é este bicho esquisito aqui: Em Anthares, trata-se de uma espécie animal oriunda de Fonte Azul, mas que por estar na Terra antes do fechamento…
ABRIR CONTEÚDO →O Inferno
Em Anthares, assim como acontece segundo a mitologia judaico-cristã, existe um lugar tal qual o inferno. Mas neste artigo aqui nós trataremos sobre 3 infernos diferentes de…
ABRIR CONTEÚDO →Hakais e QaFuga na Terra
Antes de ler este post, leia Hakais e QaFuga. Este post é a justificativa para a existência de pessoas com habilidades idênticas à da Família Hakal e…
ABRIR CONTEÚDO →O Contrato de Salém
RESUMO DO NÚCLEO Em meio às mulheres acusadas de bruxaria, estava um pastor. Condenado à morte e sem expectativa alguma de reverter a situação, ele faz um…
ABRIR CONTEÚDO →O Ponto de Étretat
Este é mais um item é mais um elemento narrativo do que um núcleo. Trata-se de um lugar muito importante em Anthares: a localização do portal. Se…
ABRIR CONTEÚDO →Os Dragões Europeus
Só leia este post se tiver lido estes posts: Hakais e QaFugaO Dilúvio RESUMO DO NÚCLEO Este núcleo é a justificativa para a existência de dragões em…
ABRIR CONTEÚDO →A Confusão das Línguas
Este núcleo trata do episódio da Torre de Babel, evento de suma importância, já que Anthares funciona a partir de uma realidade regida por uma Linguagem Primordial,…
ABRIR CONTEÚDO →O Mistério dos Pinages
OS PINAGES Os pinages (pronuncia-se "pinagues") estão no nosso RPG. Eles são um povo de Fonte Azul, cuja peculiaridade é que eles são um povo do tipo…
ABRIR CONTEÚDO →A Contenção de Rohä
RESUMO DO NÚCLEO Muito além de ser apenas um evento, a Contenção de Rohä é um lugar. Esse núcleo é mais um que perpassa por toda a…
ABRIR CONTEÚDO →O Dilúvio
(.) Entenda: lugares, eventos e personagens não são núcleos narrativos. Núcleos narrativos são os panos de fundo, os cenários a partir dos quais criamos lugares, eventos, personagens…
ABRIR CONTEÚDO →As Comunidades Parassociais
Se você não tem ideia do que se trata este núcleo, primeiro, leia o post sobre A Descoberta dos Ambientes Não-físicos. Antes do artigo, uma observação: até…
ABRIR CONTEÚDO →A Pirâmide de Quéops
"O Universo teme o Tempo; o Tempo teme as Pirâmides!" A construção de Quéops é mais um marco do que um núcleo. No entanto, é um marco…
ABRIR CONTEÚDO →A Descoberta dos Ambientes Não-físicos
RESUMO DO NÚCLEO Na linguagem bíblica, os humanos são corpo e espírito. Isso é verdade em Anthares. Ao invés de "corpo e espírito", pense assim: são duas…
ABRIR CONTEÚDO →Os Drishs e a Magia
No artigo sobre A Magia em Anthares, foi dito que depois da Confusão das Línguas apenas os Acsï e os drishs continuaram falando o idioma antigo, a…
ABRIR CONTEÚDO →O Selamento do Portal
RESUMO DO NÚCLEO Muito tempo atrás, quando as dimensões ainda eram unidas e estavam acessíveis pelo portal de Keshuah, e a perversidade havia corrompido toda Fonte Azul,…
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